- Projeto Alimentação
Objetivos: desenvolver o habito de uma alimentação mais saudável
Investigar através de experiências e receitas simples a transformação dos alimentos.
Alimentação, uma escolha favorável à saúde.
A educação alimentar só se concretizará se puder contribuir para a ampliação das potencialidades pessoais e sociais, traduzidas em atitudes favoráveis à saúde e à conquista de uma melhor qualidade de vida. Através de atividades exploratórias, artes plásticas e contato com diferentes alimentos: cheirando, tocando, descascando, provando sabores, descobrindo cores, formas, tamanhos e texturas, procuramos elaborar e reelaborar os conhecimentos adquiridos pelas crianças.
- Projeto de Iniciação Tecnológica – LEGO
Através do jogo educativo LEGO, os alunos se apropriam de muitos conceitos científicos e adquirem a habilidade de fazer pesquisa a aplicar aptidões para resolver problemas concretos fazendo parte de uma equipe que constrói o próprio conhecimento e o compartilha mutuamente desenvolvendo a autonomia, respeito, tolerância, responsabilidade, amizadde e compromisso em relação ao meio ambiente, qualidade de vida e nos valores humanos.
- LEGO – Um jogo com finalidade
A finalidade dos jogos LEGO é explorar as relações e conexões existentes entre as pessoas e seu mundo, explorar várias situações, hipóteses e ganhar consciência das possibilidades. O jogo deixa de ser um tempo improdutivo e passa a ser utilizado como uma das principais estratégias de aprendizagem ajudando a liberar o pensamento.
As ideias ganham vida com detalhes mais concretos.
A linguagem oral ocorre num nível mais lúdico.
A participação de todos faz a equipe crescer.
O jogo permite experiências e exploração de ideias sem temer as consequências de dar ou não certo.
A equipe fica mais entusiasmada e empenhada durante as atividades.